Fotógaléria

Videótár

A hónap könyvajánlója

A hónap verse

Nyitva tartás

Szakdolgozatok kérése

Könyvtárközi kölcsönzés

 

Elérhetőségek:

Telefon: (42)599-424

Kölcsönzés, hosszabbítás:

kolcsonzes@nye.hu

Könyvtárközi kölcsönzés:

kkk@nye.hu

Szakdolgozatkérés:

szakdolgozat@nye.hu

Bővebben

A NYÍREGYHÁZI EGYETEM KÖNYVTÁRA
A KULTURÁLIS EGYENLŐSÉGÉRT

Kulturális intézmények részvétele a tanórán kívüli nevelési feladatok ellátásában

Kódszám:

TÁMOP-3.2.13-12/1-2012-0526

 

Submission #429469

Submission information
Submitted by Anonymous
szombat, július 2, 2016 - 04:17
188.143.232.40
Faustino
faustou33@lycos.com
A few months <a href=" http://yuzz.org.es/where-can-i-purchase-nexium.pdf ">buy esomeprazole tablets</a> Both the PS4 and the Xbox One are coming with deep online capabilities baked in right from the beginning, and we’re seeing a major push from publishers of all stripes to move their games into persistent online world. From Destiny to The Division and even a racing game like The Crew, game makers are putting the focus on persistent online worlds of the kind that have yet to truly take hold on consoles. It’s not surprising — online worlds breed committed fanbases, constant feedback and the opportunity to release large amounts of new content both large and small. Online sales keep a game present in the community, driving retail sales long after launch date. As games like World of Warcraft have proven beyond a shadow of a doubt, it pays to keep players around.

Nyíregyházi Egyetem

Gyűjtemény gyarapítás

A Könyvtár gyűjteményének gyarapítását 2011-től folyamatosan az

NKA Képzőművészeti Szakmai Kollégiuma

támogatta.

Belépés

CAPTCHA
A kérdés azt vizsgálja, hogy valós látogató, vagy robot szeretné az űrlapot beküldeni.
5 + 13 =
A fenti művelet eredményét kell beírni. Pl.: 1+3 esetén 4-et.